2013年4月4日 星期四

如何明確得知市場的反饋需求? 設計使用者體驗



著名家具品牌IKEA將欲販售的家具商品置入一間間的樣品擺設空間,讓消費者透過客廳,臥室和書房等等的示範擺設,完全以視覺和觸覺甚至是聽覺體驗,充分了解各項商品的使用條件和應用場合。另外IKEA節省家具商品解說員的成本,而消費者也不擔心受到講解員的主動干擾,買賣雙方皆輕鬆無負擔。一個藉由設計使用者體驗來達到銷售的成功案例!!

家具業的成功銷售案例對於其他產業也合適嗎? 科技業的產品開發有時需要挹注大量的資金和人力,儘管產品功能可能是一大躍進,但在未明確了解市場對於該產品的需求,這就成一場龐大資金的賭注了。那麼如何明確了解市場對於該產品的需求呢? 或許我們可以借重設計使用者體驗來進行前期試驗。

Paper prototype是其中一種前期試驗方式,其概念是先用紙張進行體驗模擬,以得知使用者看到這些場景或是這些畫面,心裡的想法是什麼。當確定使用者的想法後,再進一步用真正的軟硬體設備來實現,所以Paper prototype不失為是一個節省金錢和時間成本的做法。

IBM的語音轉文字輸入系統,據說前期試驗方式也是以相類似的概念來進行,來了解市場對於該系統的需求性,進而評估是否值得開發。其告知使用者只要對著麥克風講話,即可將講話內容轉成文字輸入到電腦螢幕上,實際上只是另一位IBM員工在暗處進行聽打的工作。這方式聽起來很愚蠢,但達到低成本和了解市場需求的目的。(OS:大部分魔術被揭發後,往往也是如此,但達到娛樂的效果~~)

下面是一個Paper prototype的影片,一個欲建立網頁的設計者在建置互動繪圖網頁前,找來一位小蘿莉當測試者。經過一張張紙面置換模擬網頁點擊和著色的試驗,甚至意外發現小蘿莉想在空白背景上色的想法,完整收集到使用者的期望需求。  



不知道Sony在開發Sony Xperia V的防水功能時,是否借重使用者體驗設計進行前期試驗,還是看到手機掉到馬桶的機率竟然高達47%的新聞,但無論如何,當用手機撈金魚的廣告一出現,確實抓住不少目光。

當設計出使用者體驗後,當大部分使用者完成體驗後,臉上都露出滿意的神情,我想這產品將會是除了IKEA的沙發床之外,又一個成功的銷售案例了。

延伸閱讀如何製作和評估使用者體驗設計雛形(prototype)?

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