2013年9月8日 星期日

[Dialux]如何利用內建POVRay進行照明擬真(Rendering)?


玩個圖片來找碴,兩張相似圖片有什麼明顯差異呢?
相較於右圖,已經注意到左圖中有物體造成的遮蔽光影嗎? 甚至連筆電上蓋螢幕的影子也顯現出來了呢,使得照明場景更加貼近實際的光影現象。

利用Dialux中的內建POVRay可以進行照明擬真(Rendering),POVRay是一套蠻有名的光影渲染軟體,並以撰寫程式碼的方式來建造物體或場景,重點這是一套免費軟體。(OS: 免費又實用的軟體,真的值得花點時間來玩玩看~~)

基於現在還只會用Dialux中的內建POVRay,先簡單說明和記錄該操作方法。
a.當在Dialux中建立場景並完成計算後,選擇"檔案"->"匯出"->"使用POV-Ray計算",如圖一所示。

圖一

b.出現POV Ray對話視窗,可以選擇欲輸出的圖形尺寸,以及勾選"柔邊設定"和"自動增加凹凸面"或者是其他的設置,如圖二所示。。

圖二

c.接著設定"間接計算",這些數值可自行玩玩看,或是參考文末的連結,下載使用手冊來參考。

圖三

d.最後是"亮度設定",數值區間為0~10,基本上是調整照明擬真的亮度值。

圖四

選擇確定後,即會出現渲染擬真的工作視窗。渲染擬真結束後,即會將結果圖片儲存至圖一設定的路徑中。

市面上的渲染軟體相當多,應該也各有長短處,但我想如何做出接近真實的擬真效果,協助終端消費者能勾勒出實際狀況而願意買單,這才是最主要目的。

參考來源: Dialux使用手冊

沒有留言:

張貼留言